Halo 1. La chute de Reach

Auteur : Eric Nylund

Maison d’édition : Milady

Année de parution : 2001


Résumé :

Un jour en 2517, un garçon et plusieurs autres enfants se firent enlever pour ensuite se faire remplacer par des clones et devenir de puissants soldats de l’armée du gouvernement terrestre. En 2525, ces enfants clonés récurrents des améliorations biologiques renforcent leurs corps et leurs esprits. En plus de cela ils furent équipés d’une armure qui, elle, développait encore plus leurs capacités. L’opération formée d’environ 75 soldats exécuta un grand nombre de pratiques et de missions importantes, ce qui diminuait petit à petit leur nombre. Plus tard, l’escouade reçut une mission, mais au moment du décollage Reach, une planète, se faisait attaquer par l’ennemi. Finalement comment pensez-vous que notre équipe de héros va réussir à défendre Reach tout en exécutant leur mission qui avait été donnée? Va-t-il avoir des pertes, vont-ils gagner? À vous de lire!

Critique :

La chute de Reach est un livre concernant les jeux vidéos de l’univers de Halo, même les personnes n’ayant pas joué aux nombreux jeux disponibles comprendront très bien l’histoire. Dans le cas des joueurs, les nombreuses informations présentent dans le roman aideront le joueur à comprendre des événements arriver dans les cinématiques du jeu et qui ont été laisser mystérieuses. Il vous expliquera en détail la vie du personnage principal depuis son âge de 6 ans jusqu’à la découverte de Halo. Petit point négatif selon moi, les chapitres ne sont pas toujours en ordre, car certains représentent des retours dans le passé (flashback), alors cela peut être un peu compliqué à comprendre. Bref, je vous laisse la chance de lire cet excellent bouquin très immersif et rempli d’action.

Rédigé par Marc-Antoine Nadeau

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